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installer jeux sd
Et si tu as un PC sous Win, tu peux également et c’est conseillé.
Le reste est safe donc cela ne vient pas de là sauf si le téléchargement du firmware s’est corrompu. Pas eu ce type d’erreur depuis donc à voir.
Le firmware, je l'ai téléchargé sur le lien que tu m'as donné, décompresser sous mac et installer sur la carte sd sous mac.
Donc j'utilise un mac pour faire les manips ... sinon j'ai parallels desktop pour utiliser windows : dois-je passer par là ou plutôt un vrai pc ?
Utilises tu un Mac ? Cela a tendance à causer des problèmes dans la préparation de sa SD. Des variations de fichiers cachés de presque tous les dossiers et fichiers que tu copies ou supprimes sont la cause dans ce cas.
Lorsque j'ai fait la manip, j'ai supprimé les anciens fichiers (sauf dossier EmuMMC et Nintendo) et j'ai copié les nouveaux dossiers (atmosphère-bootloader-config-firmware-hbmenu-hekate-nsp-switch). Comme l'indique la photo.
Tu as juste à mettre à jour les éléments sur la SD comme déjà dit. Et ensuite tu mets à jour ta console via Daybreak.
Préparer sa SD:
https://gamergen.com/forums/underground ... 38312.html
Tu peux utiliser les sources directement aussi en allant chercher chacun des outils et les remplacer sur ta SD.
Utiliser Daybreak:
https://gamergen.com/forums/underground ... 62975.html
A utiliser pour mettre à jour l’emuNAND vers HOS 15.0.1 puisque le hack est compatible.
Le tutoriel Atmosphère/Hekate:
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
Tu y trouveras l’ensemble des informations et notamment les sigpatches.
Il s'agit de la mise à jour 14.1.1 avec atmosphère 1.3.1 et hekate 5.7.2, c'est suffisant ? Ou faut-il que j'ai la 15.0.1 ? Si c'est le cas, où je trouve toutes les mises à jour ? Car avec le lien vidéo, je peux avoir le pack entier ... mais c'est la 14.1.1 (j'ai juste à supprimer des fichiers sur ma carte SD et à les remplacer par le pack, assez simple à mon avis).
Je n'ai pas envie de faire n'importe quoi dans la mise à jour et perdre mes jeux et sauvegardes et que plus rien ne fonctionne.
Merci en tout cas pour ton aide
Je t’ai donné le lien vers le tutoriel. Essaie pour voir et fais un retour.
Alors les jeux NES, la manette fonctionne et aussi pour l’affichage de la DS, pour résoudre l’affichage, pour ces 2 cas , il faut appuyez sur le bouton ZR de la manette qui permet d’aller dans les options de la console virtuelle, après easy.
Moi j’ai mis mes anciens backup dans le rep de wiiU helper mais ils ne sont pas reconnu, du coup je vais les mettre direct dans la SD pour les installer.
Est ce que la WiiU prend la sécu internet WEP2/3 ?
Tu peux tenter de créer des injections, soit d'un forwarder de Nintendont seul, soit d'un jeu Gamecube, qui, l'un comme l'autre, chercherait Nintendont sur la microSD pour exécuter les jeux Gamecube. Ces injections s'installent ensuite comme n'importe quel jeu, avec WUP Installer. De ce que j’ai lu, TeconMoon's WiiVC Injector [3.0.1] permet de créer des jeux Gamecube Custom. Cela fonctionnerait mais comme dit, je n’ai pas approfondi le tutoriel et je ne sais s’il n’existe pas un autre moyen depuis pour cette partie.
En faisant ainsi, tu as ton jeu GC sur l’interface WiiU qui, lors de leur lancement, redémarre la console en mode vWii pour lancer Nintendont.
Sur ta SD, il te faut mettre Nintendont dans \apps\Nintendont\boot.dol et son fichier de configuration Nincfg.bin.
A voir car je ne me suis pas plus penché sur la gestion des backups, autres que WiiU ^^